כרגע אני עובד על תוכנית פשוטה לייצור ולהצגה אקראית של כוכבי לכת סלעיים (למשחק אסטרטגיה מבוסס חלל), אבל יש לי כמה בעיות להבין איזה צבע לסלעים של כוכבי הלכת הסלעיים יש או לא. באופן ספציפי אני חושב אילו צבעים טבעיים עשויים להימצא בצורה כה דומיננטית על פני כדור הארץ או הירח, עד כי כל הפלנטה או הירח, שנראים מהחלל, נראים כצבע (לחלוטין או חלקי). שאינו עשוי מקרח, ואין בו אוקיינוסים ואינם חיים .
עד כמה שאני יכול לדעת מהתבוננות בתמונות של כוכבי הלכת הסלעיים, כוכבי הלכת הננסיים שאינם נושאים חיים. ירחים במערכת השמש שלנו, נראה כי צבעים אדומים וצהובים דומיננטיים בגופים גדולים יותר כמו מאדים, ונוס או איו (אולי בגלל שהאטמוספירה שלהם גורמת לחמצון של מתכות על פני השטח, או במקרה של פעילויות וולקניות כפי שציין פיטרוס) :
כל זאת בעוד גופים קטנים יותר כמו הירח או קרס הם לגמרי אפור:
לכן הגישה הנוכחית שלי היא לוודא שהמרכיב האדום של צבע ה- RGB של כוכבי הלכת הוא הגדול ביותר, הירוק השני בגודלו והכחול הקטן ביותר.
אולם העובדה שאין כוכבי לכת או ירחים סלעיים במערכת השמש שלנו עשויים סלע כחול וירוק, לא אומר שהם לא יכולים ייתכן שקיימים.
לכן השאלה שלי היא: האם ההנחה שלי שכוכבי לכת סלעיים נוטים להיות בעיקר אדומים או צהובים נכונה, או שיש טיעונים הגיוניים טובים לכך שכוכבי לכת סלעיים בעיקר כחולים, ירוקים או סגולים יכולים להתקיים.
ערוך
אולי הייתי קצת להתמודד עם הגדרת הצבע; חשבתי על קלט "הצבע המפוזר" (המכונה לפעמים "צבע אלבדו"), המשמש בשיידר openGL בו אני משתמש להצגת כוכבי הלכת; צבע זה זהה למשהו שלא משקף במיוחד (כמו כוכבי לכת) כאשר הוא נמצא תחת אור לבן.